在阿拉伯王储老闆的强力推动下,暌违多年的《饿狼传说》系列终于是要在本週 24 日推出新作《饿狼传说 City of the Wolves》了。

 

虽然许多台湾玩家很可能根本没有玩过前作《群狼之证》,只记得后来的《拳皇》系列,但在被併入《拳皇》系列之前,《饿狼传说》在当年也曾以自己独特的机制和硬派的玩法打下一片天。

 

话不多说,现在就让我们接上大摇来看看这片新作,究竟能否在现代格斗游戏环境中脱颖而出吧!

 

EOST模式:南镇一日游的特殊单人玩法 

 

虽然笔者有参与过前两次测试,但既然这次是完整版游戏,那笔者还是喜欢从新手模式打起。这次《饿狼传说 City of the Wolves》追上了《快打旋风6》的脚步,推出一个比街机模式更进一步的单人玩法「EPISODES OF SOUTH TOWN」也就是 EOST 模式。

 

 

比起隔壁棚的快打,这边的 EOST 模式则更像是一部格斗 RPG。你将扮演各个角色,在南镇的三大区域中四处闯蕩,与敌人对战、遭遇各种事件,甚至解锁专属剧情和能力强化。

 

顺带一提,这个模式不知道为何没有 C 罗可以选,但另一名同样来自现实的角色萨尔瓦多·加纳奇却可以。这样看来或许是因为 C 罗的合约是很晚才谈成的?

   

游戏地图中每个地标都是一场战斗,根据难度会影响敌人的数量血量,甚至部分还会附带特殊的规则。

 

像笔者就有遇到一个能力是只有 1% 的机率会受伤的敌人,但一受伤就会一击必杀,让笔者周旋了一阵子才好不容易取胜。

 

 

而战斗后可以获得经验值升级角色的基础三围,还能获得点数用来装备「技能」。

 

这些技能的能力挺丰富的,例如根据血量改变攻击力、打出特殊的连击、或让防御能弹开对手攻击等等。虽然不敢说能彻底自订角色,但可以体验到只能在这使用的强力配置,也更方便新手练习基本技巧。

 

 

另外,以前旧版《饿狼传说》的劈酒瓶小游戏也在这模式中登场,如果能破到关卡最后,甚至有机会遇到堕落洛克(基斯版洛克)等特殊的 BOSS,某方面也算是顾及老玩家的情怀了。 

 

细节有点多的REV系统 学习需要铁一般的意志

 

但如果你以为通过了 EOST 就代表你会玩这游戏,那接着就得準备好接受现实的毒打了。

 

 

《饿狼传说 City of the Wolves》的系统大多继承自《群狼之证》系列,其中包含了:精準防御、完美防御、假动作、大/小跳、迴避攻击、取消等等等。

 

光是学习这些基本操作就比《拳皇》系列还要难上不少。再加上系列特有的爆发机制「S.P.G.」,这个机制允许玩家将 S.P.G. 阶段设置在血量的前中后段,一旦血量到达该部分就将强化攻击能力。所以控制资源会变得比正常格斗游戏更难。

 

 

而全新的「REV系统」更是将这个难度推上高峰。你可以理解它为一种更高端、更危险的资源。你可以用「REV计量表」施展以下几种能力:

 

REV武技(REV Arts):类似 EX 必杀,消耗资源换取的强化技

 

 

REV加速(REV Accel):取消招式硬直,实现REV武技连段

 

 

REV重击(REV Blow):附带霸体的强攻击,类似隔壁棚的 DI,甚至可以互击

 

 

REV防御(REV Guard):带软击退效果的防御护盾

 

 

这些能力虽强,但每次施展都会累积计量表,填满时就会进入过热状态。此时就无法使用 REV 能力,且防御量表的扣减速度会暴增,让你轻易就会被破防,搭配「Wild Punish」这个新的 counter 机制,一轮连段打掉 3 割血量轻而易举。

 

 

这会导致什么现象?就是虽然在关键时刻依旧会有动辄 3 割甚至 6、7 割的大伤害连段,但高手玩家的交手会变得非常谨慎,力求绝对不能被康到。

 

如果各位有兴趣去官方频道看看先行试玩会的影片,就会看到诸如 ET 等人在对战时,骚扰动作都是点到即止。通常一击未中就会飞速跪下準备防御。

 

 

两边跪下后 Just Defense 的闪光从头到尾没停过,但就是不肯冒险按取消反击、甚至有时候就连小连段会故意不打完来控制 REV 量表。这还是他们都还不熟练的状态呢……如果熟练了,想必会变成更恐怖的反击战场吧。

 

当然,这种高难度的防御战对新手而言势必会变得很痛苦,毕竟格斗游戏最难学的不是连段而是防守,新人初入线上对战最好先做好十战十败的觉悟……

   

顺道一提,本次系统中还包含了一个多年不见的老系统「双线战斗」,可以让玩家在两条不同的轴线上移动对战。

 

虽然这个系统可以融入连段中,但笔者目前其实搞不太懂这玩意出现的意义,因为目前也只有一张地图可以使用双线战斗。或许未来会开放每张地图的双线战斗也说不定?

 

 

结语

 

虽然《饿狼传说 City of the Wolves》的难度的确相当高,但笔者同样不会否认这个系统的竞技性和趣味性,虽然在迎合新玩家上,本作的表现的确比《快打旋风6》不友善许多,但对于那些在 1、2 FRAME 的世界战斗的高手玩家而言,这或许会是个新鲜又有趣的新战场。

 

《饿狼传说 City of the Wolves》正式版将于 4 月 24 日发售,如果购买了 SPECIAL EDITION 的玩家就能在今天 21 日抢先游玩三天。衷心希望在之后几届的 EVO 上,能看到台湾玩家在南镇的奋斗。