从 CES 2025 初亮相至今 2 个月,AMD RDNA 4 架构的 Radeon RX 9070 XT 和 RX 9070 GPU 终于正式上市,建议售价分别是 US$ 599 与 US$ 549,目标主流至中高阶用户,一起来看看它们的实际表现吧。
GPU 规格
RX 9070 XT 和 RX 9070 都使用 TSMC 台积电 N4P (4nm) 製程工艺的 Navi 48 晶片,内含 539 亿个电晶体,面积 357 mm2。
RX 9070 XT 晶片最多有 64 组运算单元(Compute Units, CU),每组 CU 内含 64 个串流处理器(Stream Processors)、1 颗光线追蹤加速器与 2 颗 AI 加速器。总合起来,RX 9070 XT 共有 4096 个串流处理器、64 个第 3 代光线追蹤加速器、128 个第 2 代 AI 加速器。
RX 9070 是 RX 9070 XT 的同型晶片删减版本,屏蔽掉 8 组运算单元,也就是还有 56 组运算单元,共 3584 个串流处理器、56 个第 3 代光线追蹤加速器、112 个第 2 代 AI 加速器。
SAPPHIRE 显卡本体
本次测试的样品是由 AMD 与 SAPPHIRE 蓝宝共同提供的 PURE Radeon RX 9070 XT 与 PURE Radeon RX 9070 XT。PURE 系列是蓝宝的主流产品线,出厂时有小幅超频。
这两款显卡外观以白色为主题,造型带点机甲风格,整体散热设计、风扇数量和卡身厚度都一模一样,只能从显卡下缘的标籤来辨认型号。卡身厚恰好 3 槽,视讯介面提供 DisplayPort 2.1a 和 HDMI 2.1 各 2 组。背部则有铝合金材质的背板,强化结构与散热
由 5 根複合式热导管贯穿的整合式散热模组覆盖整张卡,长度超越 PCB,底部除了 GPU 也紧密接合 GDDR6 记忆体颗粒与 VRM 供电模组。散热模组与 GPU 接触面之间使用 Honeywell PTM7950 相变导热介面材料。
风扇由 1 颗中尺寸 + 2 颗大尺寸的滚珠式轴承 AeroCurve 风扇组成,中央那颗是反转的,可近一步减少气流冲突,进而提高整体气流效率。
PCB 是具备 2 oz 铜箔的 12 层板,长度只占显卡全长的 6 成左右,剩余空间留给散热气流穿越。电源端子使用 2 组 PCIe 8 pin 输入,PCB 尾端还有一个 ARGB 端子,透过通用线才可连接至主机板上的 ARGB 端子,可透过主机板统一控制 RGB 灯号。
效能实测
接下来的测试,我们使用 AMD Ryzen 7 9800X3D 处理器平台,使用与 RX 9070 同价的 GeForce RTX 5070 与售价稍高一阶的 GeForce RTX 5070 Ti,来看 RX 9070 XT 和 RX 9070 的效能落点。
3DMark
模拟 DirectX 12 游戏的 Time Spy、Time Spy Extreme 测试中,RX 9070 XT 居然能领先售价更高的 RTX 5070 Ti 达 6%,RX 9070 则领先同价位的 RTX 5070 达 18%。
重负载、无光追的 Steel Nomad 测试中,RX 9070 XT 在 DirectX 12 模式领先 RTX 5070 Ti 达 8%,Vulkan 打平;RX 9070 则是分别领先 20% 和 12%。
以上两项测试可以看到 RX 9070 XT / RX 9070 在光栅化运算的表现相当强势,不过光线追蹤跟对手比起来还是相对弱势。
先来看 DirectX Raytracing 这个纯光线追蹤运算,RX 9070 XT 和 RX 9070 分别落后 RTX 5070 达 6% 和 22%。
再看到光线追蹤结合游戏应用的 Port Royal 和 Speed Way (DirectX 12 Ultimate),RX 9070 XT 虽然落后 RTX 5070 Ti 有 4% 和 18%,但领先 RTX 5070 来到 28% 和 7%。RX 9070 则是在 Port Royal 领先 RTX 5070 达 12%,Speed Way 略为落后 1.3% 而已。
传统光栅化游戏
不套用光线追蹤的 21 款 AAA 游戏实测中,4K 2160p 解析度环境下,两个阵营的强项各有不同,不过平均起来 RX 9070 XT 可打平 RTX 5070 Ti、领先 RTX 5070 近 30%,RX 9070 也领先 RTX 5070 达 16.3%。
WQHD 1440p 解析度维持类似趋势,RX 9070 XT 小幅领先 RTX 5070 Ti 有 1.7%、领先 RTX 5070 近 25%,RX 9070 则领先 RTX 5070 达 15.5%。
Full HD 解析度也类似,RX 9070 XT 领先 RTX 5070 Ti 有 2.7%、领先 RTX 5070 有 21%,RX 9070 则领先 RTX 5070 有 13.6%。
第一人称射击游戏的表现明显较弱,RX 9070 XT 仅能在《虹彩六号:围攻行动》(Rainbow Six Siege)赢过 RTX 5070 约 9% ~ 14%,《绝对武力 2》(Counter-Strike 2, CS 2)就落后 RTX 5070,4K 解析度落后幅度甚至超过 21%,对上 RTX 5070 Ti 就更惨。
RX 9070 则是在《虹彩六号:围攻行动》领先 RTX 5070 有 3% ~ 5%,但《CS 2》的 1440p 和 2160p 解析度就大幅落后 RTX 5070。
光线追蹤游戏
RX 9070 XT / RX 9070 的光线追蹤游戏表现还是偏弱,尤其在支援路径追蹤的《电驭叛客 2077》(Cyberpunk 2077)、《黑神话:悟空》(Black Myth: Wukong)、《心灵杀手 2》(Alan Wake 2)、《星际大战:亡命之徒》(Star Wars Outlaws)等游戏更弱势,然而部分轻型光追游戏还是有机会赢过对手。
平均来看,RX 9070 XT 在 2160p / 1440p / 1080p 解析度分别落后 RTX 5070 Ti 有 16% / 11% / 7%,但可领先 RTX 5070 约 14% 左右;RX 9070 则是能跟 RTX 5070 打平或小幅落后。
Upscaling 与 Frame Generation 效果
RX 9070 XT / RX 9070 的 FSR 4 毕竟不像 DLSS 4 能支援多画格生成,所以有支援 DLSS 4 的游戏当然只能被对手海放。
不过在同时支援 DLSS 3 和 FSR 3 / 4 的游戏中,RX 9070 XT 大致领先 RTX 5070 Ti 达 20%,RX 9070 甚至可领先 RTX 5070 达 50%。
功耗与温度
功耗上,RX 9070 XT 设置在 304W,烧机时软体回报有 330W,实际侦测 12V-2×6 电源端子与 PCIe 插槽最高来到 336W。RX 9070 XT 设置在 220W,烧机时软体回报最高有 256W,实际侦测 12V-2×6 电源端子与 PCIe 插槽最高来到 272W。
温度方面,RX 9070 XT 和 RX 9070 烧机核心温度分别来到 52°C 和 55°C,热点温度则分别有 77.5°C 和 72.8°C,记忆体温度就比较高了,来到 90°C。
总结
Radeon RX 9070 XT 以 US$ 599 之姿,光栅化游戏追平售 US$ 749 的 GeForce RTX 5070 Ti,虽然单纯光追性能没有 RTX 5070 Ti 那么好,但光追游戏的表现还是领先 US$ 549 的 GeForce RTX 5070 达 14%。
Radeon RX 9070 则以 US$ 549 之姿,光栅化游戏领先同价位的 GeForce RTX 5070 达 16%,即便是光线追蹤游戏也能几乎打平。
FSR 4 是 AMD 首次把 Super Resolution 提升解析度的工作交由 AI 加速器处理专项处理,画质有所提升,但提升性能的幅度跟 FSR 3 差不太多。目前必须透过驱动程式手动开启,而非内建在游戏介面内,加上实际支援的游戏仍稍少了点,算是有待加强的项目。
综观而言,RX 9070 XT 和 RX 9070 的性能表现足以给对手痛击,售价也很有竞争力,整体性价比不错,加上还有 16GB 大容量 VRAM。如若对光线追蹤游戏的要求不是太大,这两款 GPU 是目前 US$ 500 ~ US$ 600 价位带显卡的首选,值得成为选购参考。