卡普空开放狩猎动作《魔物猎人 荒野》(Monster Hunter Wilds)Steam 版狩猎解禁慢主机版半拍,游戏上线 10 小时创涌入 130 万玩家同上,成平台历史线上玩家第五多的游戏,然而「最佳化问题」却让许多猎人体验不佳,导致好评跌破 5 成陷入褒贬不一。
根据第三方平台 SteamDB 统计,《魔物猎人 荒野》PC 版首发三小时内即破 88 万玩家峰值,超越前作《魔物猎人 世界》创系列新纪录,10 小时更打破 100 万同上,当下玩家数仅次《CS2》。
比起主机相同的硬体配置,PC 版运行环境较为複杂,别说捏脸,许多猎人卡在登入画面「着色器编译」的部分进不去,就算等完图形设定调整完毕,画面还会进入「建立与伺服器的连线」。
有些玩家卡在其中一关哀号,甚至形成「登录战争」(ログイン戦争)登日本 X 趋势,而编辑使用中低阶配置 RTX 3060+i5 10代游玩 5 个小时,2K 画质稳在 60fps 且目前还没遇过类似问题。
进一步看《魔物猎人:荒野》褒贬不一的评价, Steam Scout 统计显示目前超过一半留言是用简体中文撰写的,其中只有 14% 是正面评价。29.5% 的评论是英文(68% 正面),其次是繁体中文(4.74%,66%正面)、韩文(4.46%,72%正面)和日文(2%,61%正面)。
大多数简忠负评主要集中在游戏崩溃、最佳化不足、卡顿和帧率(影格速率)下降等问题,也有人无奈认为游戏真的做的很棒,却是历来最佳化(优化)最差的 3A 大作,隔壁的《天国降临:救赎2》用老笔电都能跑。
热门英文评论好评则用幽默口吻笑说《魔物猎人 荒野》沉浸感超强的游戏,「可以在玩游戏的同时在 GPU 煎一块熟透的牛排,来自电脑风扇的热风真让你感觉像在沙漠里。桌上放一袋沙子定期洒向空中,真的能让这个体验更加完整。」
「我理解新游戏的硬体需求越来越高,玩家需要升级设备,但这已经太过分了。卡普空新作首发性能表现不佳并非第一次,因为《世界》也发生过同样的事情,但在这个关键时刻(玩家)感觉不会原谅的…不是说这款游戏本身差,是现阶段不够稳定,建议大家等版本更新后再入坑。」
有人分享自己的 PC 配有 RTX 3080 Super 和不错的 CPU,跑《魔物猎人 荒野》却无法让游戏以「可接受的 fps」运行。
「这游戏的画质根本不值得这样的效能表现,正式版甚至比测试版还糟糕。」这位玩家 OBT 时在高画质设定下可以稳定维持 60-70fps,但现在在中等设定却只能跑到 50fps,还会频繁掉帧。
「所有东西看起来都像是覆盖一层骯髒的材质,很多建模甚至像直接从 PS3 搬过来的。如果我能特效全开顺畅跑《天国降临:救赎2》和《电驭叛客 2077》,那这款游戏不该运行得这么糟。太丢人了。」
效能与画质的比例严重失衡是许多玩家的共同批评点,无论 40 还 30 系列都有人游玩时频繁崩溃。此外,还有一些玩家抱怨游戏难度过低,以及卡普空首发就端上 23 款 DLC,其中「猎人与随从造型券」要付费才能完整自订角色,遭批捏脸都如此小气。
无论如何,《魔物猎人 荒野》还是很多人在玩,其他也有 PS5、Xbox Series X/S 版,游戏圈现象级风潮势必连带强劲的销量,可期待卡普空在 2025 年 3 月 31 日截止的第四季财报的公开数据将会非常亮眼。