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刺客信条我是从第一代刚出来时就在玩了,当时惊艳于它的游戏画面,不得不说,一代的玩点还是很少,不过主要是玩法上的不同加上超优质的画面,让人一眼难忘。
随后就是二代的三部曲,眼看着艾吉奥从一个毛头小伙子逐渐成熟与老去。
之后的大革命因为优化太烂了,失去了玩的心情。
北美几部曲变成了“一枪在手,天下我有”,只要提着一把火枪,可以慢慢边打边退,把前来围剿的NPC挨个枪毙,于是玩到一半就没兴趣了。
之后很长一段时间没兴趣玩刺客信条了,然后到了刺客信条起源。
不得不说,无论是爬金字塔,还是DLC里探索死神国度,都带来了一个新的体验感。
接下来就是我认为二代之后最优秀的一部,刺客信条奥德赛。
我第一次玩奥德赛就选的是女角色卡珊德拉,奥德赛各方面的体验都很不错,战斗与刺杀做的很平衡,套装和天赋系的设计,让玩家可以选择自己最适合的方式。
然后就是刺客信条英灵殿,也号称刺客信条狂战士,由于实在觉得无趣,玩了一会就没兴趣了。
之后就再也没玩过新版的刺客信条,也是看着它的口碑一直落落落落,现在直接砸地上了。