Xbox 负责人 Phil Spencer 近期接受好莱坞媒体访问时,表示游戏行业不一定需要电影或电视节目的搭配,但同时他也承诺会看到更多关于微软旗下游戏的改编。

 

近期有越来越多的游戏被改编成电视剧和电影,几乎常常都会听到有游戏宣布改编的消息,当然会演变成这样主要就是有利可图,例如《超级玛利欧兄弟电影版》票房达到 13 亿美元,三部《索尼克》每一部票房也都有 5 亿美元左右。

 

不过这次  Phil Spencer 表示,:「电子游戏行业本身就很成功,并不是一定要跨媒体。」他说:「我们千万不能让这一切变成一种『每个游戏都得跨媒体』的趋势,最后就只变成了在搞授权而已。」

 

但其实看看微软,《Minecraft》电影的票房已经突破 5 亿美元,续集已经确认要拍,而 Netflix 也宣布要拍卖块的电视影集。还有受到不少好评的《异尘余生》真人版已经开始製作第二季,招牌的《Halo》虽然真人版没那么受到好评但也拍了两季。

 

而且微软甚至反向输出,把《印地安纳琼斯 古老之圈》从电影拉来了游戏,因此 Spencer 这席话只能说界线在哪只有他心里有数,而 Spencer 也在採访中确实暗示了微软旗下的其他游戏 IP 有更多的改编计画在进行中,只是目前还无法透露。

 

附带一提,近期确实有未证实的消息,指出暴雪(现在暴雪也已经属于微软)已经开始将旗下某个 IP 影视化,因此未来会有些什么事,也许可以想像一下。