《英雄联盟》2025 第二赛季即将在版本 25.10 推出全新对战模式:究极乱斗。「究极乱斗」的场景是以奇幻班德尔城为背景的全新地图,这是个快节奏的 5 对 5 对战模式,玩家必须努力推进兵线进入敌方基地。
「究极乱斗」的游戏体验就像是可选角色版本的 ARAM,再加上 FPS 游戏的团队死斗模式,追求的是战斗的爽快感,并去掉了传统的召唤峡谷中需要大量战略与知识的系统,该模式没有防御塔或其他物件,完全聚焦在双方英雄的正面对决。
官方表示,相较于「召唤峡谷」,「究极乱斗」更适合所有人游玩,节奏更快、压力更小,让《英雄联盟》玩家能透过另一种方式享受刺激精彩的对战。
与 ARAM 不同,在「究极乱斗」玩家可以选择自己喜欢的英雄角色,官方透露,这个模式灵感很大程度来自 FPS 游戏中的「团队死斗」模式,玩家不需要考虑额外因素,只单纯考验双方达成「胜利条件」的快慢。
「究极乱斗」的胜利条件是?
每队的初始生命值为 250,先将对手生命值归零的队伍获胜。
- 击杀敌方英雄:扣敌队 5 血。
- 击杀小兵(敌队未处于低血时):扣敌队 1 血。
- 推进己方小兵到对方传送门:每只扣 1 血。
也就是说,每一只小兵在「究极乱斗」都很重要,小兵不再是帮你坦伤害的无名英雄,而是你需要好好护送的对象。
「究极乱斗」地图我们目前所知道的资讯?
「究极乱斗」地图两边都设置了特殊的增益营地。佔领这些营地可以获得强力的 BUFF 和金币,让你不只单靠杀人或推兵,也能藉由控图提升战力。
不论是打野型、爆发型还是辅助型英雄,这些营地让更多种玩法都有活跃空间,战场节奏也因此变得更加多变与刺激。要赢就不能只会打团,还得注意敌人会不会偷偷带兵线!
💰 经济系统与回补设计
「究极乱斗」游戏节奏主打快速,一场约 10 分钟,所以金钱机制也很贴心设计成「时间越久,钱越多」,就算没补刀、没击杀,只要在场上站着就能慢慢累积资源。打出优势当然赚更快,但不打架也不至于被甩太远。
补装的方式也很直觉,只要回到出生点(可以传送或自己走),就能立刻买装、补满血,完全不需要死掉重生后再慢慢等,比传统模式更流畅,适合想轻鬆打打又不想卡装备节奏的玩家。
🔁 逆风保护机制
为了让游戏别太快结束,「究极乱斗」设计了一个「翻盘保护机制」:如果你的队伍被打到节节败退,系统会自动给你一个强化 BUFF,让你打人更痛、被打比较不痛。这样就算一开始失误也不会马上 GG,还有机会咬住战局反打一波。
当然,实力强的队伍还是有优势,但这设计至少让输的队伍不会玩到没希望,也避免一面倒的比赛提早结束,提升整体游戏张力与趣味。
「究极乱斗」可被视为是一个小型实验,开发团队表示,他们期待玩家在游玩后给予他们的回馈意见。更多关于 2025 第二赛季「灵花祭物外之境」的更新内容可参考本站报导。