由游戏新干线代理的国产二次元手游新作《风色幻想 NeXus》,将 10 位台湾殿堂级VTuber 永久置入主线,今(27)日由风色幻想系列开发商弘煜科技游戏製作总监,与游戏新干线营运总监亲自解答玩家疑问。
另外,官方同步宣布即日起展开「风色艺能之星计画」,号召全台 VTuber 及粉丝们一起共襄盛举。
以下内容为原厂提供资讯:
《风色幻想 NeXus》自公开以来收到大量玩家期待,以及对产品的好奇与疑惑,例如:本款游戏在风色幻想系列中扮演什么样的角色,又为什么会选择与其他手游截然不同的发行路线等,官方彙整问题并邀请弘煜科技《风色幻想 NeXus》的游戏製作总监「恶魔猫」,以及游戏新干线的营运总监「Andy」,两人透过风色幻想系列知名女主角「凯琳」的访谈亲自解答玩家心中的疑惑。
凯琳:很多玩家对《风色幻想 NeXus》的定位感到好奇,两位有什么想要向玩家传达的产品开发理念吗?
恶魔猫:本作的世界观「菲利斯多篇」是横跨了本传 1-4 代的超大篇幅故事,也是风色幻想系列的起点,我们希望藉此机会重新回忆起最初创作游戏时的心情,就是「传递感动与快乐」,因此《风色幻想 NeXus》将带着精心设计的全新剧情再一次登场,并以用心打磨的游戏内容带来更为充实的游戏乐趣,而在此基础上,我们更首次尝试突破过往传统框架,将国产经典IP与在地二次元文化做深度的结合,打造出一款深度融合、专属于你我的国产二次元游戏。
Andy:「风色幻想-菲利斯多篇」陪伴许多二次元玩家的童年,在这个奇幻史诗的鉅作里有无比恢弘的世界观架构,以及令人歎为观止的伏笔与转折,还有诸多令人感动、热血沸腾的精采桥段,非常有幸能见证此系列的延续与创新,将国产神作与虚拟偶像牵起跨越时空连结的桥樑,《风色幻想 NeXus》将不只是产品,我们会将它做为一个集结台湾二次元领域的游戏IP长久经营。
凯琳:有很多玩家想知道为什么会选择与 VTuber 深度合作,而不是其他形式的创作者或动漫 IP?
Andy:新二次元文化已成为全球重要趋势,而台湾 VTuber 文化在近年也展现惊人的成长潜力,因为 VTuber 能满足二次元用户以往较难获得的陪伴与互动感,我们希望结合 VTuber 与风色幻想,再去连结更多不同领域的二次元作品,打造出一款融入众多台湾创作者与 IP 的游戏。
恶魔猫:这次我们很荣幸能将这款产品作为连结台湾二次元文化的枢纽,与来自不同背景的艺人和创作者合作,共同拓展国产二次元市场,因此除了以「风色幻想 X VTuber」作为核心架构进行产品开发之外,众多大家耳熟能详的国产原创IP也会在上市后陆续在游戏中和大家见面,玩家们可以好好期待一下。
凯琳:很多游戏也会跟 VTuber 联动,但《风色幻想 NeXus》一次性找到十位 VTuber 进行合作,这和以往的游戏联动有什么不同呢?
Andy:市面上手游大多有完整的游戏架构及主线剧情,在此基础上展开的限时联动通常不能影响到游戏本体的运作,因此会採用「番外短篇故事」或是单纯只推出角色的方式进行,随着活动结束,角色卡池和联动剧情也会一併下架,而《风色幻想 NeXus》首创将 VTuber 直接融入游戏架构及主线剧情,可说是一款为 VTuber 与风色幻想专属订製的手游。
恶魔猫:我们在初期构思产品能加值到何种程度时,就希望挑战前所未有的规模、打造让所有人都意想不到的作品,《风色幻想 NeXus》一次性的让 10 位 VTuber 都成为游戏核心角色,不仅仅是客串登场的嘉宾,这对我们来说是一个非常大胆的决定,永久置入的合作确保了玩家无论何时进入游戏,都能体验到这些角色的重要演出,剧情语音还邀请到 VTuber 亲自为自己配音,更是之前从未有过的尝试,我们有信心最后呈现将超乎所有玩家预期。
凯琳:刚才有提到 VTuber 剧情台词都是本人亲自配音,所以游戏内的语音全部会以中文配音的方式呈现吗?
Andy:游戏的主线剧情共分为两条路线,其一是以玩家为第一人称视角和 VTuber 一起冒险的「奇蹟圣典」线,剧情皆由 VTuber 亲自用全中文语音配音;「原罪再临」线则是以上帝视角,见证新生代断罪之翼踏上封印原罪的旅程,邀请日本声优以全日文语音演绎,双主线剧情在同一个时空下各自展开、且相互交错影响,带来两种截然不同的听觉盛宴。
凯琳:也有不少玩家想知道在原作中熟悉的角色例如我、学长和西撒会以什么样的身分再次出现在主线剧情里呢?
恶魔猫:在「奇蹟圣典」主线中,玩家将化身演奏绝对共鸣旋律的「奏者」,与 10 位 VTuber 以及「祭风之塔」的紧急应变机制「AI 米拉」,一同踏上寻找遗失的「爱丝特薾圣典」旅程。而过往大家所熟悉的风色幻想-菲利斯多篇主角如凯琳、西撒、蓝斯、帕鲁玛等人都会在旅途中透过「AI 米拉」以及「祭风之塔」的特别功能而被召唤而来,加入到寻回圣典的队伍中,随着剧情发展,玩家、VTuber 与风色幻想经典角色将陆续相遇,彼此的羁绊在冒险途中逐渐加深,进而产生各种有趣互动,将是游戏的一大精彩看点。
凯琳:可以和没接触过风色系列的玩家说明「祭风之塔」是什么样的存在吗?
恶魔猫:祭风之塔是整个「菲利斯多篇」世界观背后的核心设定。它是一个超高科技的「物种创造系统单元」,专门负责世界稳定运作及掌控世界的轮迴之流,而祭风之塔的控制单元「爱丝特薾圣典」遗失,将会使世界的平衡崩解,最终导致世界迈向毁灭,而为了对抗窃取圣典的幕后黑手,「AI 米拉」利用了「奏者」的记忆召唤了 10 位不受这个世界法则约束的「IF 世界住民」,也因此 VTuber 们才会融入、并来到风色幻想的世界中。
凯琳:看得出游戏的背景设定非常用心呢,想另外替玩家偷偷问一下,除了现在的 10 位 VTuber,后续还会有新的 VTuber 加入主线吗?
恶魔猫:目前主线剧情文本量已达数十万字且仍在持续撰写中,10 位 VTuber 在剧情里都扮演着至关重要的作用,为了让每位角色都能有充分的发展与表现,我们暂时不会再加入更多 VTuber 到主线剧情中,相反的,我们要逐步加深玩家与她们之间的信赖关係,让这些角色成为冒险中不可或缺的重要伙伴。
Andy:我们希望玩家们可以享受这 10 位 VTuber 与风色角色在冒险旅途中产生的化学反应与故事火花。但游戏除了主线以外,我们也会与其他台湾的二次元领域 IP 作结合,如大型主题活动、限定合作角色等,不排除未来可能有其他 VTuber 在主线以外登场。
凯琳:接下来也是玩家很关心的问题,《风色幻想 NeXus》和曾在中国推出的《风色幻想:命运传说》两者有什么不同?
恶魔猫:《风色幻想:命运传说》是我们授权开发的产品,当时产品上市前后因逢疫情爆发,游戏更新无法顺利衔接导致最终面临结束营运,而《风色幻想 NeXus》是在该产品基础上,由弘煜科技完全接手开发,经过团队长达两年的精心打磨以及对产品进行全方位重製,打造数十万字全新主线剧情、多项新玩法、系统、活动,和数百项优化与改良,并将大量台湾二次元 IP 深度融入游戏中,因此玩家完全可以将《风色幻想 NeXus》视作一款全新作品。
凯琳:今天的访谈即将进入尾声,最后能分享对于《风色幻想 NeXus》未来的方向与目标吗?
恶魔猫:我们目前已为《风色幻想 NeXus》準备了超过半年的版本内容及上市一年后的更新计画,并持持续拓展和开发更多游戏玩法,以确保上市后每一个半月进行一次大改版,每个版本都会推出新的主线剧情章节、大型主题活动、更多二次元 IP 联动以及多种新玩法系统,我们会抱持着永续经营IP的理念,将《风色幻想 NeXus》打造成国产最长青的手游,一直陪伴再玩家身边。
Andy:游戏新干线作为深耕台湾十余年的游戏发行商,在经营二次元领域以及与 VTuber 合作方面具有丰富经验,并且深知贴近玩家、服务并取得玩家认同对产品长期营运的重要性,亦会尽力打造玩家友善的环境,同时游戏内福利与实体週边奖励也绝不会手软,请大家儘管放心。
凯琳:以上就是全部访谈内容,若有其他疑问可前往《风色幻想 NeXus》官方粉丝专页留言或私讯小编。
风色艺能之星计画是集结数百位 VTuber 的华丽盛宴,并在今日开始募集,共有三种活动形式,包含「歌回翻唱」、「抽卡模拟」、「一问一答」供 VTuber 选择,只要製作影片并上传到 YouTube 频道,符合资格就会被收录到活动网页,并有机会获得大量曝光,奖项包括:量身订製的《风色幻想 NeXus》游戏置入曲、台北地下街 Y17 影音墙宣传曝光、台北西门町 6 号出口大型 LED 电视墙广告,还有公车广告、置入游戏头像框、官方联动直播、其他游戏合作机会等多种奖项,人人都有机会获得。
这场活动不仅是展现 VTuber 的魅力与表现力,活动第二阶段开始后,玩家及粉丝们也将成为缔造历史的关键推手,透过观看与应援作品协助心仪的偶像登上巅峰,透过投票方式决定哪位 VTuber 的声音响彻风色大陆、并在舞台上熠熠生辉,诚挚邀请 VTuber 与玩家一起为憧憬喝采,为梦想助力。
《风色幻想 NeXus》官方粉丝团、艺能之星活动网页、官方网站