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结合黑暗奇幻风格背景与类倖存者清版射击玩法,《Conquest Dark》在今年 2 月的 Steam 新品节释出 Demo 版本后获得压倒性好评迴响,值得喜爱这类作品的玩家前往尝试。

 

《Conquest Dark》是独立游戏团队 Eldritch Sword Games 製作的类倖存者游戏,背景描述一颗黑暗星球的崛起导致骷髅尸潮几乎毁灭了整个人类王国的文明,倖免于难的传奇之城「Kharathia」则是人类最后的堡垒。

 

为了防止世界末日,人类英雄展开一场对抗末日的祭仪,召唤死去的勇者与士兵,藉由击败亡者来揭晓黑暗行星的秘密,于是玩家得踏上征服,在整个大陆上分别进行亡者黑暗祭仪。

 

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而游戏的进行则是相当传统的 Roguelike 玩法,每次开局可选择随机种族与职业,每个角色都有其被动的加成,然后选择他的战斗适性,决定其是否适合近战或远程。

 

而进入战场后则是一块固定的小型区域进行生存战,第一只怪物会掉落 3 个决定性的武器,如双手剑、匕首、剑盾、长弓等,一旦捡取便无法更换装备。

 

而战斗过程则是以滑鼠决定角色面对方向来自动攻击,空白键则是闪避冲刺,中间升级获得技能后还可将闪避化为跃击,或是多段闪避等派生技能。

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至于战斗生存则是喜爱倖存者游戏的玩家相当熟悉的过程,本作的技能组虽然不多,但每一种升级技能都有特别的运用方式与特效演出。

 

加上 BOSS 战与怪群的平衡还算不错,不同武器衍生的技能也可混搭,让许多初次尝试的玩家留下满好的印象。

 

 

而游戏另一个魅力是地图则是类似 RPG 推图关卡的机制,藉由征服世界不同区域的尸潮,在透过战利品永久强化被动能力。

 

同时,不同关卡地区也隐藏着不少故事,关卡玩起来会因为地区不同而有不一样的怪物,很好地塑造出符合故事背景而英雄前进的冒险旅程感。

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类倖存者清版射击肉鸽游戏《Conquest Dark》预计今年 4 月发售,游戏已在 Steam 释出 Demo 试玩,有兴趣的玩家可加入愿望清单或试玩尝鲜。