《斗阵特攻 2》第 16 赛季将与《钢弹 W》合作并加入斗技场模式,暴雪娱乐更在 4 月 19 日预告将导入全新「英雄禁用(Hero Bans)」系统,适用所有牌位的竞技对战,让玩家拥有更多战略自主权,同时避免压制那些较冷门或小众的英雄出场。
根据《斗阵特攻 2》系统设计师 Gavin Winter 介绍,「英雄禁用」将在第 16 赛季正式登场,目的是「鼓励玩家 Ban 掉自己觉得过于强势或恼人的英雄,而不仅因敌方玩家喜欢某位英雄就想封锁他。」
在比赛进入禁用阶段之前,双方玩家会先选择各自偏好的英雄(Preferred Hero),但被选的英雄不会被保证能避免禁用,此举只是让队友知道你希望能玩这位英雄,以避免被己方选入禁用。
玩家仍可以在禁用阶段变更偏好英雄,此功能也不会强制玩家选择游玩偏好英雄,队友间也可以透过队伍语音,或文字聊天进行沟通,并能在禁用阶段看到其他人所选的偏好英雄。
接着每队可以投票禁用两名英雄,藉此提升策略选择的自由度,禁用过程中无法看到敌队的选择,全频文字聊天也会在这阶段暂时关闭,避免针对特定玩家的行为。
在具体流程,每位玩家可选择三位想禁用的英雄,分别给予不同票数权重(7、5、3 分),系统将依据总票数自动选出要禁用的英雄,每场共有 4 位。英雄禁用功能也将收集数据供开发团队后续平衡分析使用。
得票最高的英雄所属队伍被视为「第一队」(优先队伍),该队内票数最高的英雄将保证被禁用。如两队单一英雄的投票总数相同,则将透过随机方式决定优先队伍,另一队则成为「后选」队伍。
如果「后选队伍」(第二队)投票禁用的英雄与第一队的最高票英雄不同,那后选队伍首要禁用的角色将被系统停掉;当后选队伍的第一或第二名与优先队伍要禁的最高票英雄相同,则改禁后选队伍得票数第三的英雄。
接着系统再选出优先队伍第二高票的英雄禁用,遵循相同规则来避开重複,以此类推,若票数仍无法分出胜负,将随机决定。
值得注意的是,肉盾、攻击、辅助等每个职位最多只能被禁用两名英雄,如果某职位已有两位英雄被禁用,该队伍的下一选择将转为另一职责得票数最高的禁用英雄。
玩家可选择随时按下「準备」键跳过禁用投票,如果没有任何玩家选择禁用英雄,该场比赛就不会有英雄被禁用,「但我们内部测试显示,这种情况非常罕见。」
「英雄禁用」功能将在《斗阵特攻 2》第 16 季 4 月 23 日上线时正式登场,开发团队会蒐集玩家禁用英雄的数据,例如各英雄在不同段位、区域、平台与地图被禁用的频率,预告在製作人专栏分享观察到的趋势。
Hero Bans are coming to Competitive Play in Season 16, and in today’s Director’s Take blog, Senior Systems Designer, Gavin Winter, is here to explain how these new changes work and the team’s philosophy behind them 🚫
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— Overwatch (@PlayOverwatch) April 18, 2025