《斗阵特攻 2》第 16 赛季将与《钢弹 W》合作并加入斗技场模式,暴雪娱乐更在 4 月 19 日预告将导入全新「英雄禁用(Hero Bans)」系统,适用所有牌位的竞技对战,让玩家拥有更多战略自主权,同时避免压制那些较冷门或小众的英雄出场。

 

根据《斗阵特攻 2》系统设计师 Gavin Winter 介绍,「英雄禁用」将在第 16 赛季正式登场,目的是「鼓励玩家 Ban 掉自己觉得过于强势或恼人的英雄,而不仅因敌方玩家喜欢某位英雄就想封锁他。」

 

在比赛进入禁用阶段之前,双方玩家会先选择各自偏好的英雄(Preferred Hero),但被选的英雄不会被保证能避免禁用,此举只是让队友知道你希望能玩这位英雄,以避免被己方选入禁用。

 

玩家仍可以在禁用阶段变更偏好英雄,此功能也不会强制玩家选择游玩偏好英雄,队友间也可以透过队伍语音,或文字聊天进行沟通,并能在禁用阶段看到其他人所选的偏好英雄。

 

 

接着每队可以投票禁用两名英雄,藉此提升策略选择的自由度,禁用过程中无法看到敌队的选择,全频文字聊天也会在这阶段暂时关闭,避免针对特定玩家的行为。

 

在具体流程,每位玩家可选择三位想禁用的英雄,分别给予不同票数权重(7、5、3 分),系统将依据总票数自动选出要禁用的英雄,每场共有 4 位。英雄禁用功能也将收集数据供开发团队后续平衡分析使用。

 

得票最高的英雄所属队伍被视为「第一队」(优先队伍),该队内票数最高的英雄将保证被禁用。如两队单一英雄的投票总数相同,则将透过随机方式决定优先队伍,另一队则成为「后选」队伍。

 

如果「后选队伍」(第二队)投票禁用的英雄与第一队的最高票英雄不同,那后选队伍首要禁用的角色将被系统停掉;当后选队伍的第一或第二名与优先队伍要禁的最高票英雄相同,则改禁后选队伍得票数第三的英雄。

 

接着系统再选出优先队伍第二高票的英雄禁用,遵循相同规则来避开重複,以此类推,若票数仍无法分出胜负,将随机决定。

 

 

值得注意的是,肉盾、攻击、辅助等每个职位最多只能被禁用两名英雄,如果某职位已有两位英雄被禁用,该队伍的下一选择将转为另一职责得票数最高的禁用英雄。

 

玩家可选择随时按下「準备」键跳过禁用投票,如果没有任何玩家选择禁用英雄,该场比赛就不会有英雄被禁用,「但我们内部测试显示,这种情况非常罕见。」

 

「英雄禁用」功能将在《斗阵特攻 2》第 16 季 4 月 23 日上线时正式登场,开发团队会蒐集玩家禁用英雄的数据,例如各英雄在不同段位、区域、平台与地图被禁用的频率,预告在製作人专栏分享观察到的趋势。