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看到最后,你就知道GDC2025的国内公司有多努力!(深度)
文| 酸梅汤 国内的新锐力量成了2025 GDC的一道风景。 2025 年,...
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你认为游戏公司需要考虑城市的“集聚性”吗?
舒志,字节游戏大模型应用负责人 根据我的观察,游戏产业集聚的现象确实存在。国外...
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我在上海漕河泾,为快死的游戏「抬棺材」
「这就是我看到的游戏行业。」 文/九莲宝灯 一筒今年28岁,是我在牌桌上认识的...
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游戏月活1.1亿,小红书加码电竞
小红书与赛事方通过发力电竞赛事内容,能够打通从游戏到电竞的产品壁垒。用小红书平...
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想做生活模拟游戏的新话事人,到底难不难?
对喜爱生活模拟游戏的玩家来说,最近几年算得上悲喜交加。 高兴的是这类游戏不再只有...
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45岁的日本人来上海大厂做制作人:好难,但我挺过来了
做游戏之前,先学会沟通。 整理/以撒 3月20日,在美国旧金山举办的GDC大会上...
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《宇宙机器人》GDC分享:“一开始,我们就认为做紧凑型游戏是可行的”
为期5天的GDC游戏开发者大会仍在举办中,这次给大家分享的是来自去年TGA年度游...
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黑人武士打砸神社,斩首日本人?《刺客信条:影》为啥让日本人“破防”了?丨次元军武
要问这两年题材和选角争议最大的游戏是哪一部,《刺客信条:影》恐怕无出其右了。 2...
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黑神话之后,这些国产单机好像都长得差不多?
不知道大家这两年有没有察觉到一个现象,那就是国内的初创游戏工作室如雨后春笋般出现...
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陪跑一整年的《动物井》,真该得个“年度最惨独立游戏”奖吧
两个月前,去年最成功的独立游戏《小丑牌》的作者LocalThunk举办了一场别具...
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