第一人称的中世纪波西米亚骑士冒险名作《天国降临:救赎2》(Kingdom Come: Deliverance II)玩起来已经很有沉浸感了,但战马工作室(Warhorse Studios)为了强化沉浸感,在今(15)日推出先前预告的硬派「困难模式」(Hardcore Mode)。

 

是的,这个所谓的困难模式将完全改变玩家在波西米亚的冒险体验,你将看到一个战斗时没有 UI 介面的画面,打开地图也看不到位置标示,你必须透过太阳与月亮作为你行进方向的指南针,快速旅行也没了,一切都是这么的「哈扣」。

 

 

根据官方公告,玩家在硬派模式开始前,需要选择至少 3 个永久性负面能力,这些负面状况是永久的,例如採集药草会引发「腰痛」,或是因为社恐的「羞怯」而无法与 NPC 互动,以下简单介绍这些负面能力:

 

  • 腰酸背痛:你的背不好,负重上限降低 50%,弯腰採集时有机会扭伤腰部导致行动不动
  • 脚步沉重:初始脚步噪音从 0 提升到 25,鞋子磨损速度加倍
  • 愚钝经验值获取减少 40%
  • 梦游者失去能量速度提升 40%,每次睡觉有机会梦游到其他地方
  • 饿死鬼亨利:饑饿会降低口才、魅力与胁迫,饱腹感降低 50%,消化速度增加 25%
  • 汗流浃背衣服变髒速度提升 50%体臭距离是两倍使潜行更加困难,喷香水也没救
  • 挑食食客:因为太挑食导致道具栏食物腐烂速度加快 25%解剖只能获得 1/4 物品
  • 羞怯:你不敢向路人问路,因此难以打听消息,也不敢向洗澡女搭话,无法享受服务口才经验值减少 20%
  • 讨打脸孔:敌人打你的欲望非常高,且敌人更强,亨利承受伤害增加 10%
  • 狠人:身上负有罪人烙印,只要再犯下严重罪刑就会被处死,被搜查机率也会提高

 

 

希望每一位亨利能够撑过这样如此困难的人生。

 

Warhorse Studios 开发的中世纪 RPG《天国降临:救赎 2》已于 2 月 4 日发售,困难模式版本更新已在 4 月 15 日实装,标準售价 NT$ 1,755,有兴趣的玩家可加入愿望清单关注。